Algunas de las consignas para el proyecto final de este curso fueron:
1) Añadir un escenario de inicio del videojuego.
2) Realizar una transición de escenario antes de comenzar el juego.
3) Añadir escenarios editados por nosotros en el mismo Scratch.
4) Modificar las posiciones del objeto.
5) Cambiar de disfraz al objeto.
6) Visualizar textos asociados al objeto.
7) Crear las variables necesarias para que se vayan sumando puntos y cambiar de niveles del juego.
El proyecto que diseñé es el siguiente:
Sumas congeladas
Fue un desafío hermoso en Creabóticos y me deja con las ganas de seguir creando y programando en Scratch, para después transmitirle estas posibilidades a mis grupos de estudiantes en propuestas para el aula.